Blessures
Blessures
2D6 | Résultat |
---|---|
2-7 |
Sonné
Laissez le joueur sur le terrain mais couchez-le sur le ventre. Tous les joueurs sur le ventre sont mis sur le dos à la fin du prochain tour de leur équipe même si un turnover se produit. Notez qu’un joueur ne peut pas être placé sur le dos au tour où il a été Sonné. Une fois sur le dos, il pourra se relever au tour suivant en utilisant les règles normales.
|
8-9 |
K.O.
Sortez le joueur du terrain et placez le dans le box des joueurs K.O. de la Fosse. Au coup d’envoi suivant, jetez un dé pour chacun de vos joueurs K.O. Sur 1-3, le joueur reste K.O. et ne peut pas être utilisé, mais vous pourrez effectuer un nouveau jet au prochain coup d’envoi. Sur 4-6, vous devez replacer le joueur dans le box des Réserves, et vous pouvez l’utiliser normalement.
|
10-12 |
Eliminé
Sortez le joueur du terrain et placez-le dans le box Morts & Blessés de la Fosse. Le joueur doit manquer le reste du match.
|
Éliminations
D68 | Effet |
---|---|
11-38 |
Commotion
Aucun
|
41 |
Côtes cassées
Rate le prochain match
|
42 |
Ligaments Arrachés
Rate le prochain match
|
43 |
Œil Crevé
Rate le prochain match
|
44 |
Mâchoire Fracassée
Rate le prochain match
|
45 |
Bras Fracturé
Rate le prochain match
|
46 |
Jambe Cassée
Rate le prochain match
|
47 |
Main Écrasée
Rate le prochain match
|
48 |
Nerf Coincé
Rate le prochain match
|
51 |
Dos Ruiné
Blessure Persistante
|
52 |
Genou Déboîté
Blessure Persistante
|
53 |
Hanche Démise
-1 M
|
54 |
Cheville Bousillée
-1 M
|
55 |
Grave Commotion
-1 AR
|
56 |
Traumatisme Crânien
-1 AR
|
57 |
Cou Brisé
-1 AG
|
58 |
Clavicule Défoncée
-1 F
|
61-68 |
Mort !
Mort !
|
Rate le prochain match : Le joueur ne peut pas participer au prochain match.
Blessure Persistante : Rate le prochain match comme ci-dessus. En outre, le coach adverse ajoute +1 à tous les jets de Blessure subis par ce joueur (cumulable si plusieurs blessures persistantes).
-1 M, F, AG ou AR : Rate le prochain match comme ci-dessus. En outre, le coach adverse note le changement de caractéristique sur la feuille d’équipe. Aucune caractéristique ne peut être réduite de plus de 2 points, ni à une valeur inférieure à 1. Les blessures qui réduiraient davantage sont ignorées (et le joueur rate le prochain match).
Mort ! : Le coach efface le joueur de sa feuille d'équipe. Il ne jouera plus jamais au Blood Bowl, sauf à être recruté par une équipe de Morts-vivants !