Blessures

Blessures

2D6 Résultat
2-7
Sonné Laissez le joueur sur le terrain mais couchez-le sur le ventre. Tous les joueurs sur le ventre sont mis sur le dos à la fin du prochain tour de leur équipe même si un turnover se produit. Notez qu’un joueur ne peut pas être placé sur le dos au tour où il a été Sonné. Une fois sur le dos, il pourra se relever au tour suivant en utilisant les règles normales.
8-9
K.O. Sortez le joueur du terrain et placez le dans le box des joueurs K.O. de la Fosse. Au coup d’envoi suivant, jetez un dé pour chacun de vos joueurs K.O. Sur 1-3, le joueur reste K.O. et ne peut pas être utilisé, mais vous pourrez effectuer un nouveau jet au prochain coup d’envoi. Sur 4-6, vous devez replacer le joueur dans le box des Réserves, et vous pouvez l’utiliser normalement.
10-12
Eliminé Sortez le joueur du terrain et placez-le dans le box Morts & Blessés de la Fosse. Le joueur doit manquer le reste du match.

Éliminations

D68 Effet
11-38
Commotion Aucun
41
Côtes cassées Rate le prochain match
42
Ligaments Arrachés Rate le prochain match
43
Œil Crevé Rate le prochain match
44
Mâchoire Fracassée Rate le prochain match
45
Bras Fracturé Rate le prochain match
46
Jambe Cassée Rate le prochain match
47
Main Écrasée Rate le prochain match
48
Nerf Coincé Rate le prochain match
51
Dos Ruiné Blessure Persistante
52
Genou Déboîté Blessure Persistante
53
Hanche Démise -1 M
54
Cheville Bousillée -1 M
55
Grave Commotion -1 AR
56
Traumatisme Crânien -1 AR
57
Cou Brisé -1 AG
58
Clavicule Défoncée -1 F
61-68
Mort ! Mort !

Rate le prochain match : Le joueur ne peut pas participer au prochain match.

Blessure Persistante : Rate le prochain match comme ci-dessus. En outre, le coach adverse ajoute +1 à tous les jets de Blessure subis par ce joueur (cumulable si plusieurs blessures persistantes).

-1 M, F, AG ou AR : Rate le prochain match comme ci-dessus. En outre, le coach adverse note le changement de caractéristique sur la feuille d’équipe. Aucune caractéristique ne peut être réduite de plus de 2 points, ni à une valeur inférieure à 1. Les blessures qui réduiraient davantage sont ignorées (et le joueur rate le prochain match).

Mort ! : Le coach efface le joueur de sa feuille d'équipe. Il ne jouera plus jamais au Blood Bowl, sauf à être recruté par une équipe de Morts-vivants !