Modificateurs d'agilité
Manipuler le ballon
Ramasser le ballon |
|
---|---|
Ramasser le ballon |
0 |
Par zone de tacle |
-1 |
Réceptionner |
|
Sur passe précise ou transmission | 0 |
Après détournement | -1 |
Renvoi par le public | -1 |
Après ricochet ou déviation | -1 |
Par zone de tacle | -1 |
Interférer |
|
Avec une passe précise rapide | -3 |
Avec une passe imprécise | -2 |
Avec une passe méchamment imprécise | -1 |
Par zone de tacle | -1 |
Gabarit de passe
13 |
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12 |
|||||||||||||
11 |
|||||||||||||
10 |
|||||||||||||
9 |
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8 |
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7 |
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6 |
|||||||||||||
5 |
|||||||||||||
4 |
|||||||||||||
3 |
|||||||||||||
2 |
|||||||||||||
1 |
|||||||||||||
P |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
Passe éclaire | 0 | |
Passe courte | -1 | |
Passe longue | -2 | |
Longue Bombe | -3 | |
Par zone de tacle | -1 |
Se déplacer
Esquiver |
|
---|---|
Sortir d'une zone de tacle marquée |
0 |
Par zone de tacle dans la case cible |
-1 |
Enjamber |
|
Enjamber |
0 |
Par zone de tacle au départ ou à destination (le plus contraignant) |
-1 |
Autres actions
Lancer un coéquipier |
|
---|---|
Lancer rapide |
0 |
Lancer court |
-1 |
Par zone de tacle |
-1 |
Atterrir |
|
Après un lancer superbe |
0 |
Après une maladresse |
-1 |
Après un lancer réussi |
-1 |
Après un lancer mauvais |
-2 |
Par zone de tacle |
-1 |