Expérience

Niveau Compétence primaire aléatoire Compétence primaire choisie ou secondaire aléatoire Compétence secondaire choisie Caractéristique aléatoire*
1 3 XP 6 XP 12 XP 18 XP
2 4 XP 8 XP 14 XP 20 XP
3 6 XP 12 XP 18 XP 24 XP
4 8 XP 16 XP 22 XP 28 XP
5 10 XP 20 XP 26 XP 32 XP
6 15 XP 30 XP 40 XP 50 XP
* La caractéristique obtenue peut être ignorée pour choisir une compétence secondaire, mais les XP sont dépensés comme pour un avancement aléatoire de caractéristique.

Tirage au hasard de compétences

1er D6 2e D6 Agilité Générales Mutations Passe Force
1-3 1 Réception Blocage Main Démesurée Précision Clé de Bras
1-3 2 Réception Plongeante Intrépide Griffes Canonnier Bagarreur
1-3 3 Tacle Plongeant Joueur Déloyal (+1) Présence Perturbante Perce–nuages Esquive en Force
1-3 4 Esquive Parade Bras Supplémentaires Délestage Projection
1-3 5 Défenseur Frénésie Répulsion Fumblerooskie Garde
1-3 6 Rétablissement Frappe Précise Cornes Passe Désespérée Juggernaut
4-6 1 Saut Pro Peau de Fer Chef Châtaigne (+1)
4-6 2 Libération Contrôlée Poursuite Grande Gueule Nerfs d’acier Blocage Multiple
4-6 3 Glissade Contrôlée Arracher le ballon Queue Préhensile Sur le Ballon Marteau Pilon
4-6 4 Sournois Prise sûre Tentacules Passe Stabilité
4-6 5 Sprint Tacle Deux Têtes Passe dans la Course Bras Musclé
4-6 6 Équilibre Lutte Très Longues Jambes Passe Assurée Crâne Épais

Valeur des joueurs

Compétence primaire aléatoire
+10K
Compétence primaire choisie
+20K
Compétence secondaire aléatoire
+20K
Compétence secondaire choisie
+40K
+1 AR
+10K
+1 MV ou +1 CP
+20K
+1 AG
+40K
+1 F
+80K